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 セカイパックVol.5発売と、Vol.6制作状況 4/19
こんにちは、土屋です。
昨日18日は、セカイパックVol.5、コスチューム&アクセサリパック、イオンTALKパックの発売日です。セカイパックVol.5につきましては、修復ポイントの巻戻り不具合によりご迷惑をお掛けしまして申し訳ございませんでした。

Vol.5は、カノン様大活躍の回となっております。試練編第三幕以来ご無沙汰だったカノンですが、今回は凛とした姿も、ちょっと可愛い姿も見ることが出来て、とても充実したカノン様回になっております。また、同じく第三幕で別れた白鷹も登場するほか、イオンとの旧知の仲であるレナルルなど新キャラも登場し、充実した回になっていると思います。
どうぞ、お楽しみ戴ければと思います。

▼セカイパックVol.6について
さて、その次の回になります、セカイパックVol.6ですが、現在開発の方も概ね終了しまして、マスターチェックに入ろうとする所に来ております。5月下旬のリリースを目標としまして最後の詰めを行っております。どうか今しばらくお待ち下さい!
セカイパックVol.6では一体どんな場所での物語になるのでしょうか。次回電撃PlayStationに、色々な絵や新キャラなども掲載されますので、是非買って読んでくださいね。今回は、開発末期の画面写真を1枚、掲載させて戴きました。ちょっと我々に馴染みの深い衣装を確認出来ます。
もちろん、コスチューム&アクセサリパックや、イオンTALKパックも同時リリース致しますので、どうぞお楽しみに。

これから先、セカイパックなどのDLCをペースアップして作業進行していきます。 なるべく早く、皆様のお手元にお届け出来るよう頑張っていきますので、よろしくお願いします!


 WEBや最近の開発状況について 4/6
こんにちは、土屋です。
今回は、最近の開発状況と、WEBなどによる情報告知についてのお話をしたいと思います。

▼最近の開発状況
主にVer1.15のお話になりますが、それ以降のパッチで対応するものもございますので、最近の開発状況とさせていただきました。
現在、シェルノサージュの基盤システムの見直しと再構築を行っています。といいましても、見た目やイオンの動きに変化があるような修正では無く、システムの安定化に向けての調整作業です。
現在も、個人差はありますがC2エラーが発生している方が多数いらっしゃいます。これらのC2エラーは、一部の方からのご指摘がありますように、メモリ管理に原因があるものが含まれています。これらはセーブデータ破損を起こすものではありませんが、再起動が必要になるため深刻な問題であることに変わりありません。この問題を解消するため、現在エンジンに近い所から、メモリ管理についての見直しをおこなっています。
今回のVer1.15から数回にわたり、徐々にシステムが安定していくかと思います。今まで不安定な状況で何度もエラーが出てしまっていた方には、お詫び申し上げます。

また、Ver1.14で発生しております、「イオンが変なところで行動する不具合」を始めとする不具合は、1.15にて解消致しております。こちらにつきましても、重ねてお詫び申し上げます。

今後も安定性向上のために、日々精進して参りますので、よろしくお願いします。


▼サージュ関連のWEB情報について
シェルノサージュのDLC情報を始めとして、サージュシリーズでは様々なイベント参加、他社とのコラボ、アイテムの販売、雑誌展開等を行っています。これらは大きなものから小さなものまで様々存在しておりますが、現在それらの情報は、なかなかまとめて見る事が出来ません。
この事について、3月より徐々に改善を行ってきています。現在、週1回のゲーム内メールでのダイジェストニュース配信を行うようにしています。このダイジェストニュースメールは、なるべく小さなものであっても、サージュシリーズ関連の情報は網羅して告知していく予定ですが、現状直でリンクが張れないなど、問題もあります(これもいずれは改善していく予定です)。
また、サージュコンチェルトソーシャル(この公式WEBのことです)での、様々なイベントや関連告知の弱さを最近痛感しておりまして、それを解決すべく、現在「関連ニュースページ」を制作する方向で進行中です。こちらのページに連動する形で、Androidスマートフォンでも見られるような、ニュースリーダーも配信していく予定もありますので、皆様への情報配信は次第に一元化出来ていくと考えております。

今月はいよいよ新たなセカイパックの幕開けとなります。
配信が遅くなりまして、大変お待たせ致しました。
是非お楽しみ戴ければと思います。


 崩壊編第一幕とパッチVer1.15 3/15
こんにちは、土屋です。
セカイパックVol.5、イオンTALKパックVol.4、コスチューム&アクセサリパックの開発が概ね終了しました。現在、発売に向けての調整を行っております。4/18に皆様にお届けできるよう、頑張って参りますのでよろしくお願いします!

■セカイパックVol.5について
いよいよ「崩壊編」の第一幕になります。今回、試験的に、1つのエピソードを長めにして、シャールによる修復回数を少なめにする、という感じの試みを行っています。1つのエピソードは本当に長くて、「巡」ボタンを押して垂れ流しにすると、1エピソード30~40分くらいになります。
お話も、今まで以上に物語の核心に入り込んでいくものになっていますので、ここからが本当に世界の真相に迫っていくお話になります。

■TALKパックなど
今回、TALKパックの容量がちょっと大きめです。なぜなら、イオンとの関係もいよいよ少し進展するかも知れないからです。何がどうなるのかは、是非プレイして確かめてみてください。コスチューム&アクセサリパックも、ちょっと春らしい、日常的に着てかわいい服になっています。こちらも雑誌などのリリース情報で出していきますので、お見逃し無く!

■GENOMI-LINE会議室の案件
会議室での投票結果を踏まえまして、「寝る時間を決める」処理を、パッチ1.15にて以前の方式に戻しました。他の2つ(起きる時間、食事する時間)も随時元に戻していく予定ですが、今回は「寝る時間」のみとなります。

また、試験的にゲーム内メールにて、更新情報の告知などをしていく形を採っています。しばらくこの形で運営させていただきまして、また皆様からの御意見をお伺いしたいと思います。

■シャール強化キャンペーン
以前、GENOMI-LINE生放送でも話に上がっていた「一人シャールでもパーツをゲット出来るようにして欲しい」という案件ですが、今回、それに応える形でシャール強化キャンペーンをさせていただきました。一人共有シャールをお持ちの方は、この機会に是非パーツをゲットしてください。好評であれば、今後定期的にこのような形のイベントをやっていければと思っています。
次は、マイクロクエーサーへのエネルギー送信量が倍になるキャンペーンとかもやっていこうかと思っています。


セカイパックVol.5まで、まだ少し時間がありますが、引き続きよろしくお願いします!


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